Author Topic: Betan päivitysuutisia  (Read 4658 times)

Matkailija

  • Community Manager
  • Posts: 589
  • Я изучаю русский язык
    • RO2FI FB
Betan päivitysuutisia
« on: 01 September 2011, 17:11:58 »
Uutta beta-päivitystä pukkaa. Taas on listalla hirveät kasat hyviä päivityksiä. Nyt vain pitää toivoa ettei osalla peli hajoa entistä enemmän :).

Quote
-New maps (Commissar's House, Station, Spartanovka, Pavlov's House)
 -Client Performance Optimizations
 -Client and Server crash fixes
 -Improvements to hit detection
 -Punkbuster Anti-Cheat can now be used by servers and is on by default
 -Added enable PunkBuster setting and PunkBuster disabled warning in Server Browser
 -Removed the ability to swap teams from the class select menu. Instead, there is now a button to open the team select menu. This will reduce some confusing 'Role is taken' messages.
 -Adjustments to weapon unlocks for each class. Veteran marksman now unlock semi auto sniper rifles, veteran anti-tank now unlock satchels, and more.
 -RO1 players will now get automatic bayonet upgrades for the Kar98 and Mosin rifle without needing to level these weapons first.
 -Mid-game map voting will now immediately change maps if enough players vote.
 -Fixed some reloading issues for weapons with stripper clips (G41, Kar98, etc)
 -Fixed problems with enemy spotted from inside a tank
 -Fixed occasionally seeing your dead self with no head or arms
 -Fixed an exploit with cover allowing super speedy firing for rifles
 -Fixed getting stuck inside geometry in some places when mantling
 -Fixed glitchy camera view when rotating into a wall while prone
 -Fixed an issue with map boundaries during Firefight sudden death
 -Several spawning bugs squashed
 -Fixed some issues with player progression
 -Added sorting by column to the Server Browser
 -Fixed server crashing due to Steamworks not being properly cleaned up
 -Fixed server crashing when using PunkBuster UCON system
 -Fixed Ranked vs. Unranked issues. It really works this time. Really Really
 -Fixed some Spawning and Role Selection issues
 -Fixed VOIP notifications not appearing and often crossing Public/Team channels
 Video Settings menu refinement
 -Added ability to cancel changes
 -Exposed Ultra texture quality settings to only machines that have enough memory
 -New Occlusion Culling Graphical Setting - higher setting will have less object "pop-in" but be slow (original default in previous beta), normal setting will run better but have a bit more object "pop-in" (New default). Will provide significantly better frame rates on normal setting.
 -The maximum video setting a system will be assigned on startup is high.
 -Added MaxAnisotropy of 16 to Ultra texture settings
 -Added 'stat perfdump' console command to get better information about poor performance people are seeing.
 -Memory Optimization for 32 bit machines.
 -Fixed exploit of glowing characters on low shadow settings
 -Ping now shows in the scoreboard
 -Fixed binoculars not working properly when a non-standard ironsights FOV was set on rifles
 -Modified network relevancy checking to reduce characters popping in
 -Added the ability to enable and disable VAC for servers on the commandline (overrides what is in the ini files). To enable VAC add the switch -VACSECURED to your commandline. To disable VAC add -NOVAC to your commandline.
 -Added the ability to override the automatically calculated Steam query port. Use SteamPort=<OverridePortNumbe> on your commandline. Note: Has not been heavily tested, use at your own risk
 -Fixed an issue with AI swapping positions while a player was dead and waiting to take over positions in a tank. This made it appear that some positions were "coming back to life"
 -Fixed some vehicle AI bugs
 -Fixed not being able to kill the hull MGer or tank gunner in the Panzer IV if they were a human player
 -Created an intelligent system to grab bullet from partial clips before moving on to whole clips. This prevents you from ending up with all of your clips having just a few rounds missing.
 -Fixed getting bullet whizzed by guys that are not even facing you (I.e. shooting away from you). Also fixed double replication of some hit impacts/bullet whizzes.
 -Refined speedhack detection to have less false positives


http://forums.tripwireinteractive.com/showpost.php?p=853514&postcount=1


Vanhempi päivitysuutinen:

Erittäin hyviä ja tärkeitä asioita jo korjattu!

Quote
- Fixed the server browser being slow/laggy
- Fixed some crashing issues with the server browser
- Fixed certain maps crashing in countdown game mode when 64 players would respawn at the same time
- Fixed some icons getting stuck on the screen (FT1, FT2, etc)
- Fixed choosing (defaults) in the key config menu removing keys
- Fixed some debugging tools so us devs can figure out what is causing crashes easier


Lisätietoja:
http://forums.tripwireinteractive.com/showthread.php?t=58478

« Last Edit: 09 September 2011, 07:52:12 by GloGi »
Steam|ModDB|Facebook - #karelianfront @ QuakeNet

+TSWAT+Kuukkeli

  • Posts: 76
  • No tsirp tsirp, perkele...
Vs: Betan päivitys
« Reply #1 on: 01 September 2011, 18:01:40 »
Paikka tuli kyllä tarpeeseen. Vielä muutaman kerran on jäänyt kartta ikoni ruutuun kiinni ja silloin tällöin muutenkin kaatuilee. Kiitettävän nopeaa toimintaa oli patchin julkaisu TWI:ltä! Kiitän ja kumarran lattiaa myöten! <3
Illalla juuvaan hilipeenä kalijaa, aamulla ollaan kalapeena hilijaa.

ATCF

  • Posts: 456
  • sarkasmi on erikoisalaani
Vs: Betan päivitys
« Reply #2 on: 01 September 2011, 18:49:57 »
Ihailtavan nopeaa, ei voi kuin miettiä että mitä kaikkea ne ehtii korjaamaan ennennkö tämä BETA päättyy, ja että kuinka hyvä tullee sitten "itse" pelistä kun bugit on minimissä
« Last Edit: 01 September 2011, 22:09:46 by ATCF »
http://www.youtube.com/watch?v=3yMLwe69oRA

Wars have never hurt anybody except the people who die.
Salvador Dali

Crécy

  • Posts: 9
Vs: Betan päivitys
« Reply #3 on: 01 September 2011, 20:28:52 »
Hienoa TWI! Tosin tiesin ettei Tripware petä, sillä se jos joku ottaa huomioon pelaajat!

Paavi

  • Historioitsija
  • Valvoja
  • Posts: 280
Vs: Betan päivitys
« Reply #4 on: 01 September 2011, 21:16:34 »
Hyvää toimintaa TWI:ltä! Minä tykkään <3

#ro2.fi @ QuakeNet
#karelianfront @ QuakeNet
Quote
Sataa vettä, sataa vettä, varis hokee perkelettä.

Solttu

  • Valvoja
  • Posts: 233
Vs: Betan päivitys
« Reply #5 on: 02 September 2011, 20:26:29 »
En kerennyt kokeilla ekaa versiota omalla koneellani, kun pelailin kaverin koneella sen ensimmäisen päivän. Että en sitten tiedä olisiko se toiminut ekassa vaiheessa, päivityksen jälkeen kokeillut omalla koneellakin ja launchiin crashii. Joillakinhan on ollut sellainen ongelma että päivityksen jälkeen ei peli enää lähde käyntiin kuten minulla.. en sitten tiedä onko tässä sama ongelma.
  Joka tapauksessa olen nyt kokeillut kaikkea, enkä tunnu olevan ainut jolla on sama ongelma. Tripwiren foorumeilta kyllä löytyy kohtalon kavereita ja erilaisia ratkaisuja ongelmaan vähiintään kymmenen. Kaikki ratkaisut on tuntuneet auttavan edes joitakin, mutta ei minua ja kohtalon kavereita.

Ei kai se auta kuin odotella uusia patcheja tai tyytyä pelaamaan kaverin koneella silloin tällöin ja hommata lopulta se uusi oma kone. Eipähän sotke hirveästi kirjoituksia jos ei ala pelittämään :D

torppa

  • Posts: 101
Vs: Betan päivitys
« Reply #6 on: 02 September 2011, 21:29:59 »
Pitäisi tulla tänään taas toinen päivitys missä ainakin fixataan jotain speed hackeja

+TSWAT+Kuukkeli

  • Posts: 76
  • No tsirp tsirp, perkele...
Vs: Betan päivitys
« Reply #7 on: 03 September 2011, 01:10:58 »
En kerennyt kokeilla ekaa versiota omalla koneellani, kun pelailin kaverin koneella sen ensimmäisen päivän. Että en sitten tiedä olisiko se toiminut ekassa vaiheessa, päivityksen jälkeen kokeillut omalla koneellakin ja launchiin crashii. Joillakinhan on ollut sellainen ongelma että päivityksen jälkeen ei peli enää lähde käyntiin kuten minulla.. en sitten tiedä onko tässä sama ongelma.
  Joka tapauksessa olen nyt kokeillut kaikkea, enkä tunnu olevan ainut jolla on sama ongelma. Tripwiren foorumeilta kyllä löytyy kohtalon kavereita ja erilaisia ratkaisuja ongelmaan vähiintään kymmenen. Kaikki ratkaisut on tuntuneet auttavan edes joitakin, mutta ei minua ja kohtalon kavereita.

Ei kai se auta kuin odotella uusia patcheja tai tyytyä pelaamaan kaverin koneella silloin tällöin ja hommata lopulta se uusi oma kone. Eipähän sotke hirveästi kirjoituksia jos ei ala pelittämään :D

Jos menet Steamissa Libraryyn --> Ro 2 Beta --> oikea hiiren nappi --> Properties --> Local Files --> Verify integrity of game cache niin pitäisi toimia. Sama reitti suomenkielisessä versiossa jota en ikävä kyllä tunne.

Jos ei sekään pelitä niin suosittelen Oma tietokone --> C:asema --> Program Files --> Steam --> SteamApps -->Common --> redorchestra2beta --> Binaries --> Windows ja ajat ohjelman "UE3Redist". Korjaa jotain scheissea, josta minulla ei ole sen tarkempaa käsitystä. (Paransi ainakin omalla kohdalla pelin toimivuutta. Vanhaa rautaa nääs omistan)

Toivottavasti olin avuksi :) (Olvin voimalla ATK-tukea!) ;D
« Last Edit: 03 September 2011, 01:14:43 by +TSWAT+Kuukkeli »
Illalla juuvaan hilipeenä kalijaa, aamulla ollaan kalapeena hilijaa.

Solttu

  • Valvoja
  • Posts: 233
Vs: Betan päivitys
« Reply #8 on: 04 September 2011, 00:54:49 »

Jos menet Steamissa Libraryyn --> Ro 2 Beta --> oikea hiiren nappi --> Properties --> Local Files --> Verify integrity of game cache niin pitäisi toimia. Sama reitti suomenkielisessä versiossa jota en ikävä kyllä tunne.

Kaverin koneella sain juuri näin toimimaan, ja ajattelin sitten itsekkin nyt kokeilla samaa ennenkä edes olin huomannut viestiäsi. No se tietenkin toimi! Mutta joka tapauksessa kiitos, täältähän mie sen viimeistään olisin keksinyt. Asetukset on nyt laitettu, ja sitten testaan kaatuuko servu aulaan, servulle liittymiseen, vai viimeistään peliin, vai onko peli yhtä lagi helvettiä :D

torppa

  • Posts: 101
Vs: Betan päivitys
« Reply #9 on: 04 September 2011, 01:25:14 »

Jos menet Steamissa Libraryyn --> Ro 2 Beta --> oikea hiiren nappi --> Properties --> Local Files --> Verify integrity of game cache niin pitäisi toimia. Sama reitti suomenkielisessä versiossa jota en ikävä kyllä tunne.

Kaverin koneella sain juuri näin toimimaan, ja ajattelin sitten itsekkin nyt kokeilla samaa ennenkä edes olin huomannut viestiäsi. No se tietenkin toimi! Mutta joka tapauksessa kiitos, täältähän mie sen viimeistään olisin keksinyt. Asetukset on nyt laitettu, ja sitten testaan kaatuuko servu aulaan, servulle liittymiseen, vai viimeistään peliin, vai onko peli yhtä lagi helvettiä :D

Sanoisin yhtä lagihelvettiä   ::) Korjattavaa kyllä riittää

+TSWAT+Kuukkeli

  • Posts: 76
  • No tsirp tsirp, perkele...
Vs: Betan päivitys
« Reply #10 on: 04 September 2011, 03:00:19 »
Itse latailin Palit NVidia 8800 GT uudet ajurit, niin FPS lag katosi lähes kokonaan. (3v vanhat ajurit lienee syynä kaikkeen scheisseen vuosien varrella ::))
Illalla juuvaan hilipeenä kalijaa, aamulla ollaan kalapeena hilijaa.

Solttu

  • Valvoja
  • Posts: 233
Vs: Betan päivitys
« Reply #11 on: 05 September 2011, 16:48:43 »
Sanoisin yhtä lagihelvettiä   ::) Korjattavaa kyllä riittää
Indeed.. peli toimii, niin no low asetuksilla ja 800x600 resoilla fps 20-40..
Ei siinä, onhan tuota tankilla tullut vedettyä top1:nä Gumrakissa jo pari kolme peliä. G41:llä kanssa saa ihan kiitettävästi porukkaa alas. Nähtävästi tämä oma hiiri juurtunu käteen kiinni näitten 3-4 vuoden fps pelaamisen aikana, että paremmin saa pienessä fps lagissa nurin porukkaa tällä hiirellä ja scheisse koneella, kuin kaverin teho koneella ja hiirellä :P

+TSWAT+Kuukkeli

  • Posts: 76
  • No tsirp tsirp, perkele...
Vs: Betan päivitys
« Reply #12 on: 05 September 2011, 22:54:35 »
Itellä oli kans 4v ajan Lagitechin karvalakki optinen hiiri ja ihan hyvin tuota tuli porukkaa niitettyä alas TaT Danzig 24/7 Gen. Viper's Hell hole servulla. Aina ku ei ollu professori pelaamassa, ni lähentelin ykkössijaa. Varsinki Axis puolella. Semi-autolla comman centerissä reflekseillä. Porukka epäili häkkeriksi, ku heitti warppia se hiiri ja jäin pyörimään aina välillä keskelle huonetta :D

Kyllä tämä G500 on vaan ihan eripeli...
Illalla juuvaan hilipeenä kalijaa, aamulla ollaan kalapeena hilijaa.

Solttu

  • Valvoja
  • Posts: 233
Vs: Betan päivitys
« Reply #13 on: 06 September 2011, 11:48:21 »
Mullakin alkaa spinniä fps peleis vetää välillä jos en käytä hiirimattoa  ???

+TSWAT+Kuukkeli

  • Posts: 76
  • No tsirp tsirp, perkele...
Vs: Betan päivitys
« Reply #14 on: 06 September 2011, 12:11:10 »
Itellä oli ongelmaa hiirimaton kanssakin. Mutta syytän siitä sitä vanhaa myyränraatoa.
Illalla juuvaan hilipeenä kalijaa, aamulla ollaan kalapeena hilijaa.